Gaming the Metaverse

Gaming the Metaverse

Freyermuth, Gundolf S.; Ossa, Vanessa; Hamm, Isabelle; Beil, Benjamin

Transcript Verlag

11/2024

300

Mole

9783837674620

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Media Studies; Metaverse; Digital Culture; Cultural Studies; Cyberspace; Digital Media; Virtual Reality; Media; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Media Theory