Corruption of Play
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Corruption of Play
Mapping the Ideological Play-Space of AAA Videogames
McMahon, Christopher
Emerald Publishing Limited
10/2022
240
Dura
Inglês
9781801177375
15 a 20 dias
Descrição não disponível.
Introduction
Chapter 1. Play
Chapter 2. Neoliberalism
Chapter 3. Cognitive Mapping
Chapter 4. Identity
Chapter 5. Agency
Chapter 6. Consumption
Conclusions
Chapter 1. Play
Chapter 2. Neoliberalism
Chapter 3. Cognitive Mapping
Chapter 4. Identity
Chapter 5. Agency
Chapter 6. Consumption
Conclusions
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Digital Media; Gaming; Neoliberal Ideology; Fallout; Critical Theory; Microtransaction; Cognitive Mapping; Assassin's Creed; Gamer
Introduction
Chapter 1. Play
Chapter 2. Neoliberalism
Chapter 3. Cognitive Mapping
Chapter 4. Identity
Chapter 5. Agency
Chapter 6. Consumption
Conclusions
Chapter 1. Play
Chapter 2. Neoliberalism
Chapter 3. Cognitive Mapping
Chapter 4. Identity
Chapter 5. Agency
Chapter 6. Consumption
Conclusions
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