Corruption of Play

Corruption of Play

Mapping the Ideological Play-Space of AAA Videogames

McMahon, Christopher

Emerald Publishing Limited

10/2022

240

Dura

Inglês

9781801177375

15 a 20 dias

Descrição não disponível.
Introduction

Chapter 1. Play

Chapter 2. Neoliberalism

Chapter 3. Cognitive Mapping

Chapter 4. Identity

Chapter 5. Agency

Chapter 6. Consumption

Conclusions
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Digital Media; Gaming; Neoliberal Ideology; Fallout; Critical Theory; Microtransaction; Cognitive Mapping; Assassin's Creed; Gamer