Fundamentals of C/C++ Game Programming

Fundamentals of C/C++ Game Programming

Using Target-based Development on SBC's

Beuken, Brian

Taylor & Francis Inc

03/2018

502

Mole

Inglês

9781498788748

15 a 20 dias

Descrição não disponível.
Chapter 1. Getting Started Chapter 2. Getting Our Target Ready Chapter 3. Using the Target Chapter 4. Putting It All Together Chapter 5. Finally Our First Games Chapter 6. A New Third Dimension Chapter 7. Space the Final Frontier Chapter 8. Recognizable Environments Chapter 9. Let's Go Indoors Chapter 10. Graphics Need a Boost Chapter 11. Populating the World Chapter 12. Some Advanced Stuff
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