Sport and Video Games
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Sport and Video Games
Muniowski, Lukasz
Taylor & Francis Ltd
02/2025
152
Mole
9781032462226
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Descrição não disponível.
Introduction: What are sports video games, why and how should we study them, 1. History of Sports Video Games: From Tennis for Two to realistic video games, 2. How Real Sports Influence Video Games: Simulation, 3. How Video Games Influence Real Sports: Gameplay, 4. Career Modes in Sports Video Games, 5. Race and National Identity in Sports Video Games: Beyond flags and colors, 6. Gender and Sexuality in Sports Video Games: How sports video games became more inclusive
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- Estilo de vida digital
- Sociologia: desporto e lazer
- Estudos de meios de comunicação
- Aspectos jurídicos da Tecnologia Informática
- Aspectos éticos e sociais da Tecnologia Informática
- Interacção homem-computador
- Desportos e recreação ao ar livre
- Jogos de computador / Jogos online: guias de estratégia
- História: eventos específicos e tópicos
Sport;Video Games;real-life athletes;sports franchises;sporting competitions;experience;entertaining;entertainment;accessible;gamer;gamers;simulation;gameplay;athletic competitions;affiliation;League sponsors;sponsorship;licensed;performance;sports fans;sport fans;fandom;sports media;simulated sporting events
Introduction: What are sports video games, why and how should we study them, 1. History of Sports Video Games: From Tennis for Two to realistic video games, 2. How Real Sports Influence Video Games: Simulation, 3. How Video Games Influence Real Sports: Gameplay, 4. Career Modes in Sports Video Games, 5. Race and National Identity in Sports Video Games: Beyond flags and colors, 6. Gender and Sexuality in Sports Video Games: How sports video games became more inclusive
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